效果好、用得起的
实时交互数字人

端侧实时推理 + 云端参数驱动,带来更低延迟、更优效果与更可控的成本。

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打破数字形象应用的不可能三角

我们不传输视频流,我们传输生命力。

SpatialWalk

低成本端侧数字形象解决方案

解决数字形象交互三大难题

超越工具:赋予AI以“灵魂”

我们的技术路径: 3DGS路线 + 自研轻量化多模态模型 + 端侧实时推理

高保真与可编辑性

3DGS技术支持生成超写实、高保真的数字形象,并可进行多样化编辑。

毫秒级精准同步

自研音素同步算法,实现毫秒级口型与语音完美匹配,并同步驱动五官、头部动作及个性化的说话习惯。

实时与流畅驱动

参数化驱动模型确保数字形象的实时性、可控性与运动的连贯性。

极致成本与效率

独特的云端结合推理渲染方案,在主流消费级设备上实现毫秒级延迟、低成本且高并发的实时运行。

超越“对口型”:以“闲时交互”赋予数字人真实感

首创“呼吸态”、“聆听态”等多种“闲时交互”,颠覆传统交互模式,带来自然流畅的人机体验。

有呼吸

当AI等待你的指令时,它会像真人一样轻轻地呼吸、眨眼。

会聆听

当你的声音响起,它会报以专注的眼神和微小的点头。

SpatialWalk SDK:多模态AI交互的“乐高”积木

我们专注 C 端实时交互场景的数字人 SDK 工具。

真人建模

仅需 1 分钟真人视频素材,即可生成可驱动的超写实 3D 数字形象。

极致性能

90% 渲染在端侧完成,高清晰、低成本、毫秒级延迟。

无缝集成

适配主流 LLM / TTS,声音、表情、口型高度同步。

超越对手:为什么 SpatialWalk 独树一帜

我们是全球范围内,效果优秀且成本极低的商用 AI 数字形象供应商。

特性 SpatialWalk (端侧渲染) 传统云端渲染方案
渲染原理 基于 3DGS,本地实时动态渲染。 GAN/Diffusion,服务端视频合成。
效果表现 可控性强,情绪化表达自然。 多为“换嘴”或录制头部,僵硬、机械感重。
驱动成本 仅推理驱动信号,算力消耗低 1–2 个数量级。 需合成完整视频流,算力需求巨大。
网络成本 仅传输 10–20KB/s 参数包。 需传输 ≥ 2Mbps 视频流,易受波动影响。
接入成本 即插即用 SDK,无需自建服务端。 需自建/维护服务端,复杂且费时。

客户赋能:将技术价值落地

Talk AI:让虚拟教师"活"起来

核心痛点

之前的AI口语外教仅为循环动画短片,交互性弱,体验差。

SpatialWalk 赋能

接入 SDK,实时对话、精准口型、自然表情。

听力熊:给儿童AI伙伴以"灵魂"

核心痛点

现有数字人方案效果差、易卡顿,一对一实时交互成本不可接受。

SpatialWalk 赋能

按设备授权的低成本SDK,快速实现名人互动功能,塑造儿童伙伴,提升产品竞争力。

我们的团队

Yudong Guo

首席科学家

3D数字人领域奠基性论文AD-NeRF作者,中国科学技术大学助理教授。

Xiaodong Cun

首席技术顾问

SadTalker (13k+ GitHub Stars) 作者,全球最受欢迎的AI生成模型之一。前腾讯AI Lab高级研究员,大湾区大学助理教授。

Hang Li

CEO

前腾讯产品经理,曾为中国Top 1的音乐社交产品赋能过亿用户增长。

Yuhang Li

CTO

前字节跳动资深全栈工程师,丰富的软件开发及渲染引擎经验。

顶尖的研究与工程能力

我们的创始团队由书写3D数字人领域奠基性成果的世界级研究者组成,并拥有将前沿技术落地为亿级用户产品的实战经验。

学术基石

AD-NeRF SadTalker

行业经历

探索下一个亿级用户场景

在 AI 浪潮的下半场,谁能赋予 AI 以“灵魂”,谁就能赢得未来。与 SpatialWalk 一起,探索无限可能!

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常见问题

你们的收费模式是怎样的?我们如何评估接入成本?

我们提供灵活的收费模式。针对C端硬件产品,我们主要采用按激活设备量的年度授权或终身授权;针对B端及C端软件服务,我们支持按用量(分钟)或根据预计使用规模按月计费。我们的目标是让您的实时交互数字人成本清晰可控,远低于云端推流方案。

“无缝集成”具体指什么?我们的开发团队需要投入多少精力?

我们的SDK设计轻量,iOS/Android/Web均有清晰的API文档。核心集成工作仅需几行代码即可调用渲染引擎。我们估算,一个熟练的客户端工程师仅需2-3个工作日即可完成核心功能的集成。我们也会提供工程师支持。

端侧渲染对用户设备的性能要求高吗?会占用多少资源?

我们的3DGS方案经过极致优化。目前已在最低搭载RK3576芯片的安卓设备上实现流畅运行(RK3576多核性能与2018年左右的高通骁龙 710 等芯片相近,后者主要应用于同时期的中端安卓手机)。实测表明,SDK对应用整体性能和电量消耗影响不显著。

你们的SDK支持哪些平台?Web端的表现如何?

我们目前全面支持 iOS,Web及Android SDK将在11月上线。Web端同样实现了高效的端侧渲染,保障了跨平台体验的一致性。

你们的方案能达到和Heygen等云端方案同等的精细度吗?

我们的核心优势在于超低成本的实时交互。建模生成的数字形象在口型同步、表情驱动和实时响应上达到了毫秒级,这是云端非实时方案难以比拟的。如果客户对数字人的画面精细度有电影级的极致要求,云端渲染在理论上可以堆叠更多算力;但对于我们专注的C端实时交互场景(如教育、陪伴、面试),我们的方案是目前保真度和成本效益的最佳结合。

我们支持定制非真人的虚拟形象吗?

当前我们主要专注在真人形象和接近真人比例的3D数字形象的建模,具体形象需求可与我们预约沟通评估。

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